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[インタビュー②] ファン・ドンヒョク監督 “‘オゲム’のおかげで挫折と喜びを味わった...イ・ジョンジェの献身に感謝”

YANG Soyeong
入力 : 
2025-06-30 12:16:58
修正 : 
2025-06-30 12:43:11
“ケイト・ブランシェットの登場、アメリカ版制作のつながりはNO” “スピンオフ?漠然としているが、いつか機会があれば”
ファン・ドンヒョク監督がイ・ジョンジェへの感謝の気持ちを語った。写真|ネットフリックス
ファン・ドンヒョク監督がイ・ジョンジェへの感謝の気持ちを語った。写真|ネットフリックス

ファン・ドンヒョク監督(54)は「オジンオゲーム」のアメリカ版とスピンオフの可能性について明らかにした。

ネットフリックスシリーズ「オジンオゲームシーズン3」は、自分の目的を持って再参加したゲームで最も親しい友人を失ったキフン(イ・ジョンジェ)と、正体を隠してゲームに潜入していたフロントマン(イ・ビョンホン)、そしてその残酷なゲームの中で生き残った参加者たちの最後の運命を描いている。

2011年の映画「ドガニ」で注目を集めたファン監督は、「怪しい彼女」、「南漢山城」などの演出作ごとに高い完成度を認められた。初のドラマ演出作であり、初のOTT挑戦作である「オジンオゲーム」を通じてグローバルスター監督としての地位を確立した。

2021年に初公開された「オジンオゲーム」シーズン1は、ネットフリックスの英語圏と非英語圏のTVシリーズを通じて歴代最多視聴記録を樹立し、世界的な熱風を巻き起こした。2022年にはアメリカ放送界最高権威の賞であるプライムタイムエミー賞で演出賞をはじめ、男優主演賞、女優ゲスト賞など6部門を受賞した。

その後公開されたシーズン2も初週に視聴ランキング1位に上昇し、累積視聴基準で「オジンオゲーム1」と「ウェンズデー」に続き、ネットフリックスTVショー部門で歴代3位を獲得した。

ファン・ドンヒョク監督はイ・ジョンジェについて「ソン・ギフンは『オジンオゲーム』と切り離せない象徴的な人物だ。普通の人、弱者を象徴している。無限にバカでルーザーのようで情けない姿から、自分の中の良心、人間愛を発揮し、このゲームの意味を理解して変わっていき、その変わった姿で登場して完走する。それを情熱的に表現してくれた」と語った。

続けて「シーズン2、シーズン3を1年間撮影したが、その期間ずっと野菜を食べてダイエットをしていた。後に行くほど疲れた姿を見せてくれた。そんな姿を見て尊敬の念が湧き、その熱意に感謝した。だからいつもご飯も別に食べて、世間に孤立している感じがするほどだった。献身的に作品に取り組んでくれて感謝しており、一生忘れられない人物だ」と感謝の気持ちを表した。

記憶に残る瞬間もキフンの最後を撮影した日を挙げた。

彼は「毎瞬間が記憶に残る」としながらも「キフンが落ちる日撮影が最も記憶に残る。私が見たすべてのキフンの表情の中で最後の顔が記憶に残る。『私たちは言葉ではない、人間だ』という言葉が記憶に残る。俳優も1年以上顔を作りながら没入するのに最善を尽くしてくれた。その時、これが終わりだという考えが浮かんだ」と述べ、「ソン・ギフンという人物の旅を通じて物語を伝えたかったし、『オジンオゲーム』がこれ以上出る余地はない」と語った。

ファン・ドンヒョク監督。写真|ネットフリックス
ファン・ドンヒョク監督。写真|ネットフリックス

今回のシーズンの終わりにはハリウッドスターのケイト・ブランシェットが登場し話題を呼んだ。これにより「オジンオゲーム」のアメリカ版制作の可能性が提起された。

ファン・ドンヒョク監督は「以前にもソン・ギフンがアメリカに住んでいた時、別のリクルートを見るエンディングを考えた。しかし、ソン・ギフンが死ぬことでこのエンディングを作った時、一人の努力で韓国のゲームは終了したが、このシステムはしっかりと広がって簡単には終わらないという意味で考えて作った。アメリカ版をつなげるために作ったわけではない」と述べた。

先に海外メディアを通じて映画「ファイト・クラブ」「セブン」「私を探して」などを演出したデビッド・フィンチャー監督が「オジンオゲーム」アメリカ版の演出を担当するというニュースが伝えられたが、ネットフリックスが公式に発表したことはない。

ファン・ドンヒョク監督はアメリカ版制作について「私も全部見たが、どこまでが事実かはわからない。公式に聞いたことはない」としながらも「デビッド・フィンチャーのファンなので、本当に作ったら面白いと思う。本当に作るなら見たい。もし私にも依頼が来たら真剣に考えてみる」と答えた。

彼はスピンオフについて「この物語で伝えたいメッセージはすべて伝えた。そうであれば、別のトーンの作品をやってみたい。チェ・イサ(チョン・ソクホ)がパク船長の家を探るシーンには、タッキナムと一緒に撮った釣りの写真もあり、よく見るとフロントマンと撮った写真もある。この写真がいつ撮られたのか、どんな関係なのか。この人たちの3年間の間の物語を語ると面白いと思った。スピンオフをするならメッセージを置いておいて面白い話をしてみたい。しかし、あまり漠然とした考えで、いつかやってみることができるのではないかと思う」と慎重に語った。

最後にファン・ドンヒョク監督は「オジンオゲーム」で得た栄光と意味について「自分を誇らしくもさせ、謙虚にもさせた作品」と振り返った。

彼は「この作品をやっているときに批判されると挫折し、称賛されると喜びも味わい、思いもよらないエミー賞で賞を受けることもあった。ものすごい負担感に悩まされ、この作品のメッセージを考えながら自分はどう生きるべきか考えた。自分自身について考えることが多かったようだ。自分がどんな話をしたいのか、どう生きるべきか、自分自身についての省察をたくさんすることになった。作品の栄光よりもそういう考えを多くすることになった」と語った。

[ヤン・ソヨン スタートゥデイ記者]

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